我们将会更新开发者们在向 Steam 提交游戏时填写的社审核内容调查 。
实时生成内容:在游戏运行过程中借助 AI 工具生成的公布规需内容 。所采取的容游条件与评估所有非 AI 生成内容完全一致——其中一项便是检查游戏是否符合上述承诺 。以确保其不会生成非法内容 。戏发行新并会在必要时重新评估我们的社审核决策 。开发者需要在其中描述在游戏开发和运行的公布规需过程中是如何运用 AI 技术的。我们还将在 Steam 上推出一套全新系统,容游目前我们无法允许这类内容的戏发行新发行。各位曾向 Valve 承诺自己的社审核游戏不会包含非法或侵权内容, 除了须遵循与预生成内容一样的公布规需规则外 ,
V社公布Steam包含AI内容游戏发行新规 ,容游各位需要告知我们你对 AI 技术采取了哪些保护措施,戏发行新

Valve 将会在游戏发行前使用这一披露的社审核信息来对游戏进行审核。



原文如下:
在去年六月时我们曾说过 ,公布规需在花费数月对 AI 领域进行研究并与游戏开发者进行交流后,容游
首先 ,倘若对于如此复杂的问题匆匆下决定 ,但我们需要一些时间来了解日新月异而又缺乏清晰法规的 AI 技术领域 。 这样一来,我们将能够以更加开放的态度对待使用 AI 技术的游戏在 Steam 上的发行。但游戏开发者需要和V社描述在游戏开发和运行的过程中是如何运用 AI 技术的。
基于我们对 AI 领域形式与风险的进一步理解, 这里将 AI 的使用划分为两个大类:
预生成内容:在游戏开发过程中借助 AI 工具生成的内容(艺术作品/代码/音效等) 。 有了这些调整,我们深表歉意 。 我们也会将你披露的大部分信息包含在游戏的 Steam 商店页面上,我们将能够发行使用 AI 技术的绝大部分游戏。 内容调查现在会包括全新的 AI 内容披露部分,

Valve将会在游戏发行前使用这一披露的信息来对游戏进行审核,我们做出了今天的种种调整。
而今天 ,考虑到 Steam 的用户遍及全球 ,这一点便显得尤为重要 。我们将针对使用 AI 技术的游戏进行一些政策上的调整。且游戏将与营销材料保持一致。同时V社在计划上线一套举报游戏实时生存AI内容举报系统 。 在《Steam 分销协议》中,让玩家可以举报游戏内违法的实时生成 AI 内容 。反倒是对玩家和开发者们不负责任的做法。
我们花了一些时间才制定出这些政策,供玩家了解该游戏是如何使用AI技术,
另外,供玩家了解该游戏是如何使用AI技术。同时会将开发者披露的部分信息放在商店页面 ,这让一些开发者在为自己的游戏做决策时遇到了麻烦,将会评估游戏中的 AI 生成内容,
当玩家认为自己遇到了本应被适当的 AI 生成内容保护措施拦截的内容时,便可通过游戏内 Steam 界面轻松地进行举报 。以及与使用 AI 的游戏开发者及 AI 工具创造者的交流 , 我们将继续对提交给 Steam 的游戏以及与 AI 相关的法律流程进行学习了解 , 我们在发行前的审核过程中 ,