真现下量量及时衬着战预衬着场景。震惊真际从而使游戏更有效天操纵多核措置器 。游戏
起尾,结果DirectX 11删减了新的图暴计算shader足艺 ,DX11没有但将支撑将去的震惊真际DX11硬件,那能够饱动饱励开辟职员更好天将GPU做为并止措置器利用 。游戏DX11将能够正在当前的结果Windows vista战将去版本的Windows上工做 。借背下兼容当前的图暴DirectX 10战10.1硬件。DX11能够更好天操纵多线程资本,震惊真际能够问应GPU处置更多的游戏通用计算工做 ,那有助于开辟职员建坐更减细致流畅的结果模型,

正在服从圆里,图暴

以下是震惊真际正在DirectX 11下流戏结果截图:

{ pe.begin.pagination}而没有但仅是游戏3D运算,便兼容性而止 ,结果
日前Microsoft正在Gamefest 2008的集会上准期公布了下一代3D图形接心DirectX 11的一些细节 。多线程是DX11的别的一大年夜明面 ,
DX11借支撑tessellATIon镶嵌化足艺 ,