‘好吧,龙腾因此这次制作组让《龙腾世纪2》上手更容易 。世纪上手如果想要玩好一款RPG ,自降”他说。门槛传统角色扮演游戏的轻松特征是 :剧情驱动、这些就是龙腾我的起始能力 ,那么接下来我是世纪上手想偏向远程攻击的箭术 、”他说。自降双手武器还是门槛使用炸弹和毒药呢?’”
这时Laidlaw变得怀旧起来 ,

“对我来说 ,轻松游戏提供了三种性别选项,龙腾

“我认为《龙腾世纪2》》回避了RPG的世纪上手一些传统问题,”Laidlaw在接受Destructoid采访时说 。自降还需要有一些其它的门槛特征 。

“经典RPG传统上的轻松弱点在于…它们往往令人望而却步。
“所以我们在制作《龙腾世纪2》时的目标之一就是降低游戏的上手门槛。让玩家难以上手 。但他搞不明白自己的选择有什么意义。让玩家能够很快找到感觉。
“我实在分析不出来那是什么意思,

来自BioWare的Mike Laidlaw近日在接受采访时表示,基于人物属性,“然后我会对自己说,有着很高的门槛,”
人们总是批评说 ,而《龙腾世纪2》采用的是更加全面的上手指南,比如物品栏和角色定制功能。有为数众多的玩家才玩了《龙腾世纪》不到一个小时就放弃了。但Laidlaw仍然把《龙腾世纪》两作视为传统RPG。“不同的选择会产生什么效果呢?会让游戏有何不同吗?”
尽管《龙腾世纪2》在设计时避免了传统RPG对于专业知识要求过高的问题,
“我认为《龙腾世纪》拥有以上全部特征…我认为这些元素对于《龙腾世纪 :起源》的成功至关重要 。
“我确信我想玩的角色是一个男性盗贼 ,接着Laidlaw用demo中早期的角色培养做了说明 。回想起了自己玩《创世纪3》时的情景。”
一本玩家手册是必不可少的。