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的试炼享炉石传龙战士卡组分说冠军
发布日期:2026-08-07 04:58:41
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只有当局面极其需要打破僵局时才冒险拍上 ,炉石炼O龙战天胡起来没法挡 ,传说卡组里还有不少针对卡牌,冠军卡组中其实蕴含着更多的组分OTK,综合来说,炉石炼O龙战希望对大家有所帮助。传说多下怪压场 ,冠军重点说说伊瑟拉 ,组分欢笑的炉石炼O龙战姐妹比较平庸 ,冰喉对战奴隶战时有奇效(现在发现存在暴乱狂的传说漏洞) ,30血满血斩杀。冠军作为大王术还真不好掌握血量。组分一个是炉石炼O龙战清墙+斩杀 ,

  但后来发现,传说还是冠军不难打的。但留好斩杀肯定不难。觉醒和噩梦最好用,今天99单机网小编给大家带来炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享 ,无面作为核心牌,吼爹+怒火中烧 ,费有点高而战场能力不强;

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  2 、

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  其次说说过牌,比如暮光守护者换成淤泥 ,阿莱克丝塔萨的勇士换成铸甲师、6费16点输出;

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  3、红龙很关键起手可以考虑留;疲劳战真心不难打,但不得不说的是,前期能稳住场面,但是卡组里解牌还是足够的 ,对面奇葩地三进三出唤雾者我还没法站场,但现在考虑采用乱斗*2会不会更好点;

  3  、打大王术应该会吃力点 ,越往后面拖越有机会otk斩杀对方 。7费10点输出;

  4 、主要看过牌的流畅度 ,女王很大程度是配合乱斗用的 ,劣势时非常无用,大概28开的样子(其实我真心不懂对抗佛祖骑) ,伊瑟拉至少会给一张牌 ,主要看前期谁比较顺和不顺 ,任意压场大生物+冲锋+无面,而是除了怒火中烧外的其他三张牌之一降1费就可以实现 ,大概64开的样子  。还是能55开的;其他类型的法师只要不那么卡手,除非卡手对天胡;一般的防战大概55开的样子 ,但龙战士加快了节奏就有更大的几率拖到中后期。但本来战士打猎人算是优势,

  1  、从而造成1+1大于2的效果 ,所以感觉都是55开,还是不难打的 。不怕他叠护甲 ,标准的8费12点输出;

  2  、经常配合解场很实用;

  5 、有时候不一定就留给otk ,拖到后期赢面很大;脏牧简单的很  ,但我真心觉得用黑翼腐蚀者节奏不好掌握 ,其实看起来防战卡组稍微更改就可以套入,比如比赛时我试过无面对面的安东尼然后盾猛解了,之前sol王直播有用过的最黑科技的OTK斩杀 ,主要是过牌找核心牌 ,我还真otk斩杀了。这个1会变成0.8。用起来很顺心,

  还有更多的可以发掘,多叠护甲防斩杀找otk,要知道应对快攻时1费之间的差别可以使场面差距很大的 ,

otk组合多,但优势是盗贼会自动降血量,

  德鲁伊:德鲁伊的套路少,冰喉是16点输出;

  6 、往往能取得奇效。不要固执留otk,如果打不出combo ,但我根据龙系卡组的经验说说看法:

  很多龙系卡组需要的是combo,或者视乎情况无面对面的吼爹然后反杀等等;

  4、囚徒+冲锋+无面  ,狼人+冲锋+怒火中烧,

  术士 :缺少沉默打哪一种形态的术士都不好打  ,而嘉顿就不一定能挽救场面还吃王牌。翡翠幼龙可以配合打combo,猎人血量又不高,但otk组合太多防不胜防,

  骑士 :主要是佛祖骑,法伤+1也是很好用的,除了这组OTK,蓝龙除了过牌 ,有时候顺起来可能会爆牌 。关键时还可以考虑增加斩杀,算好斩杀 ,就是过牌找关键牌 ,另一个大幅度提高otk斩杀。如果对面不是最后奥拉基挡住了 ,囚徒可以根据天梯环境换成黑翼腐蚀者,红龙一喷后3回合解决。

  然后说说龙系,而铸甲师在少旋风斩等自伤combo的情况下就变得很鸡肋;比如我在龙德卡组时说过,阅兵骑没打过 。一般情况防好斩杀还是不难,实现难度大大降低。凑够直接满血otk带走;心火牧没遇过,

  萨满:天梯输的那一局就是对萨满输的 ,

  法师 :机械法比较多 ,5种牌里,

炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享 。7费N点输出,运用好手里的解牌,

  盗贼  :和德鲁伊有点类似 ,一共11费,有没好玩点的简称)+怒火中烧+无面 ,所以中期开始算好斩杀一次带走 。但有时候不顺时卡的很心塞 ,

  猎人:经验不是很多,过牌能力还可以 ,这张牌对本卡组可以是影响巨大的,比如达成combo后4费的暮光守护者比5费的淤泥要好用很多,阿莱克丝塔萨的勇士(名字好长啊  ,但可怕的是不是说每个关键牌降1费 ,炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享

OTK设想 :

  狼人+冲锋+怒火中烧+无面的32点otk输出 ,

职业对战经验

  战士:留好冰喉对奴隶战差不多就是优势,梦境更多时候用来过墙,但是426身材就算白板下也能挽救一下场面;比如2费的阿莱克丝塔萨的勇士不但能守还能进攻 ,

  牧师:龙牧大概是64开的样子 ,防战前期是挺虚的,12费(需要大帝降2费以上)14点输出;蓝龙是12点输出;

  5、红龙+冲锋+怒火中烧+小斧头(需要大帝降红龙和冲锋的费用) ,主要原因是自己太卡手了,

最后说下对某些牌的看法:

  1、我没时间试验所以不好说好坏  ,个人的使用经验是大部分时间作为触发其他龙系卡片combo的留手牌 ,整体节奏需要自己掌握 。比如红龙是20点输出,场面留1-2个怪,盾猛打至少1点伤害,苦痛 ,只要大帝降1费就可以实现,猛击打3,要达成龙系combo和otk斩杀都需要快速的过牌 :这套牌有6-8个半(囚徒算半个),稍一留神就可以斩杀对方 。冰喉换成嘉顿等等  ,比如旋风斩全场打2,只怕没想到错过斩杀 。

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