本教程演示了使用Zbrush和Marvlous Designer制作衬衣 ,在ZBrush中加强衬衣的制作衬细节,长期以来褶皱的使用雕刻是Zbrush制作高模中耗费时间和精力最多的部分,如今使用Marvlous Designer就可以迅速方便的制作衬完成这个步骤。使用这个方法可以高效率的使用完成写实衣物和布料模型的制作,Marvlous Designer使用服装打板的制作衬方式穿件衣服模型 ,然后以obj的使用方式导出到ZBrush中 ,计算出逼真的制作衬褶皱效果,并且依靠自身强大的使用布料计算能里
,缝线等效果,制作衬并且运算得到大体的使用衣服结构和布料褶皱 ,



