有一点无厘头 。迷失其实更偏向于解密)
比如说最后克苏鲁石像 ,岛传



另外这个游戏的统点售价只有一元 ,

线索充足而隐蔽,触类又得重看一遍广告 。经典解谜复古画风与主题非常吻合。手游人物的迷失对话,合情合理,岛传再加上解密场景里设定的统点很多意想不到的细节,但也还有几个难点,触类游戏氛围感觉非常不错 ,经典解谜既没有难到把玩家劝退,手游这个游戏可以培养玩家的迷失逻辑和思维能力。很有趣的岛传是点他他就会有一些反应,还有船长的统点故事总让我有一点克苏鲁神话中二战德国海军那里的感觉 。然后在二周目真结局这里总有点克苏鲁神话(果麦出版)第二个故事的感觉,
《迷失岛》作为一款解密游戏 ,我以为就这样结束了 ,
难度适中 ,引人入胜。合情合理 ,草,不看攻略不容易过的原因吧 。不过这个迷失岛主要还是解密游戏,充满幻想,彩蛋真的无处不在 。(这点真的很重要。处于玩家的舒适区中 。装饰等均为解谜埋下了伏笔,瞬间忘的一干二净,但是提示界面一点叉叉就什么都没有了 ,。
有新手指导 。
剧情略显单薄。为什么不花这一元钱买这份快乐呢,这个真的很便捷,而且不是强制性看广告,当时看起来真的很傻,
剧情方面的话有一些克苏鲁的感觉,引人入胜。反而会因为这种氛围而紧张,绘图很具有特色 ,对于解密小白也很容易上手,
建议:
看广告得提示不错,

性价比高。沉浸在游戏中。螃蟹或者壁虎,可以接受。画面表现力非常好 ,
要是像迷失岛3可以记小笔记就好了。充满幻想,有些道具的用法让人耳目一新。非常好听),没想到这只是开始。对于玩家有一种特殊的吸引感。
我一直很喜欢玩解密游戏 ,)
缺点 :
线索连贯性不强 ,这应该也是很多人认为游戏难度比较大 ,

情节天马行空却不荒诞 ,所以我个人觉得有必要。一周目玩完还可以玩二周目的设定很棒 ,

优点 :
神秘感很强。

画风很可爱 ,
可以自己选择 。又没有简单到让玩家觉得无聊 ,总的来说《迷失岛》这是一款不错的游戏,因为我先玩了迷失岛3 ,和对外星人的探索,