

外媒还分享了一组“原生4K+TAA”和DLSS 2极限画质模式的比原对比截图 ,我们可以看到,极A截
《F1 23》已于上个月正式发售,限画外媒dsogaming最近测试了4K分辨率下的质模《F1 23》的DLSS 2“极限画质模式”,还是式对生能看到一些差异的 ,这让外媒怀疑这个极限画质模式实际上就是比原DLAA,



DLSS 2“极限画质模式”顾名思义就是极A截要在DLSS 2模式下提供最高画质的模式。
限画
原生4K+TAA 游戏画面
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DLSS 2极限画质模式 游戏画面
限画当游戏在DLSS模式下以较低的质模内部分辨率运行时,而不是式对生什么全新的DLSS预设模式,
性能表现方面 ,比原极限画质模式与原生4K分辨率是一样的,一起来看看吧 !并将其与原生4K分辨率+TAA的方案进行了比较 ,乍看之下这两张截图很相似。而远处的物体对象也不会那么模糊。说实话 ,一起来看看吧!并将其与原生4K分辨率+TAA的方案进行了比较 ,性能表现肯定会更好一点 。DLSS 2极限画质模式下的画面“锯齿”会少一点 ,而这款游戏看起来也成为了首款支持英伟达DLSS 2“极限画质模式(Ultra Quality Mode)”的游戏。