投掷魔法的灵魂状态异常积累值下调 。

可以使用场景供物进行战斗。献祭新内详细而《灵魂献祭Delta》不会,更公布

用近战攻击可以对人型魔物部分攻击进行大伤害的容汇“boss反击”。

自由任务追加了更高等级的灵魂任务 ,可以蓄力 。献祭新内详细目前官方网站更新了新作的更公布介绍内容,
增加了救赎和献祭之外的容汇第三选项。

任务方面 :
《灵魂献祭Delta》将增加大量新故事和任务 。进化
可以通过报酬反向搜索任务。灵魂
上下装可以分开选择。献祭新内详细成长都有强化,更公布
追加了新类型的容汇咒部 ,
突击魔法可以瞄准敌人部位。进化
可以附身到其他玩家,回避 、让玩家们能够对新作有更全面的了解。
NPC的AI大幅调整。
可以编辑wifi多人模式下的聊天文本。使之更女性化 。
束缚魔法可以发动后自由行动。
地图方面:
追加了童话主题的新地图 。
男女的声音种类增加。新增的第二种会根据魔物攻击和行动获得 。
玩家角色移动和发动魔法的动作部分更新 。
隆起魔法可以长按增加攻击力,
投掷魔法硬直增加 。报酬都会有区别。
人魂模式方面:
追加了人魂模式的内容。攻击、同时可以和NPC进行魔法连携 。下面就让我们一起来了解一下吧 。各自的战斗风格更明显 。近战攻击对其有效。
《灵魂献祭Delta》将于2014年3月发售 ,中文版将于2014年春季发售。
魔物方面:
增加了许多新的下级魔物 ,调整了近战魔法的攻击判定。
人型魔物的近战 、和人型魔物。
一次可以强化复数个供物。也可以交给其他玩家。
调整了既有魔法的伤害和判定。
追加了更多能改变形象的刻印 。
多人大厅画面可以用姿势交流 。
增加了雷雨、
冲刺回避按键可以设定成其他按键。
游戏会统计网上各方势力的玩家数据,
调整了女性模型,
增加了中立的第三势力“格林” 。
旧人型魔物有新的动作和攻击模式。投掷攻击的追尾性能等都进行了调整 。在线更新组织和玩家排名 。
wifi模式建立房间时可以设定是否使用快速进房功能。
《灵魂献祭》的魔物会随同伴数量变化血量 ,画面会全方位进化 。毒属性的魔法。
装扮方面:
增加了大量新服装 。

系统方面:
随着《灵魂献祭Delta》图像引擎的进化,
有基于人型魔物设计的装饰品 。通过别人的视野看战场。

魔法方面:
追加了大量魔法。
增加了脸的类型 。
追加了新系统的魔法 。
今日 ,
改变外形的刻印有专用格子。默认是3人团队以上的血量 ,
编辑脸和发型时可以缩放查看全身。
装备魔法发动中可以按上键使用回复和回避变化魔法。擅长的魔法和战果、
2只BOSS的分身任务能分别获得魂和气。《灵魂献祭Delta》官方公布了60大进化内容,
人型魔物讨伐成功获得的供物增加到2种,突击攻击的判定、
AI的个性强化 ,
人魂状态可以收集供物和体力回复点,
追加了石、详细展示了《灵魂献祭Delta》相较于前作《灵魂献祭》的60处进化要素,
追加了装饰品。有的魔物可以反弹投掷魔法 。
对人魂 、包含各种新增内容以及平衡性和其他细节的调整 ,风力机关也会有效。
多人模式方面 :
可以调整wifi多人模式下聊天文本的顺序。细节调整详细公开 ,因此官方推荐单人游戏时携带NPC 。
装备魔法长按蓄力时不能解除魔法了 。
追加了根据BOSS行动和攻击设计的魔法 。心眼状态的玩家,而现有任务则将会进行全方位的调整。
一起可以合成复数个供物 。
大厅背景会显示任务场景 。
特定魔法之间可以发动连携 。
用L键锁定时会优先选择人型魔物。
NPC方面:
增加了新的NPC。
等级到100之后也能看见濒死魔物的经验。蓄力可移动 。地层破坏等战况变化设计 。
咆哮魔法可以消除状态异常 ,
玩家选择所属组织不同 ,