这样就不需要频繁更换和选择视角 。扫扫雷手游线索数量也是雷机D立三次方,这功能没有其实我也挺喜欢的制新 ,游戏建议
1.旋转绑定一轴 ,体版有挑战性。扫扫雷手游但是雷机D立现在除了顶面有快速隐藏按键之外另外两个面得自己用橡皮擦一个一个隐藏。跟2d的制新新手难度差不多 ,



一、

2.优化操作,除此之外还轻触有旋转飞天啊,只赢了一把,或者用xyz这样的按键切换视角 。实在没有想玩的我们再跳入自己编辑的模式,在经典扫雷玩法上加入了创新,你标错雷在掀开的时候就会炸 ,游戏体验
一上来用的默认设置好的数据,

二 、
3.增加另两个面的逐层隐藏按钮,
《3D扫雷》是一款基于threejs开发的3D扫雷demo,感兴趣的小伙伴可以体验一下 。就是像电脑扫雷一样 ,不同于普通扫雷的专业性 ,
这里再提供一个功能思路 ,1000格300雷玩了十几把吧 ,

4.增加检测数字完成与否的功能,我觉得这样可能会好一点。就是阶数的默认模板 ,每次旋转都切换成插旗或橡皮擦才过的。你可以出3*3 4*4 5*5 6*6那种设置好的难度数据,足够了就会直接把周围剩下的所有格子掀开,感兴趣的小伙伴可以体验一下。因为我觉得大多数人应该会选择正方形玩 ,该扫雷的娱乐性更强一点。这个本质上是2D扫雷3次方,这个难度有2d中级难度那味了 ,挖雷状态下旋转结果误触啊 ,
然后玩了一把10*10*10加500雷的,

《3D扫雷》整体难度却不是游戏机制决定的,还是小心翼翼步步为营,少了或多了 ,我们直接点进去选择就行了 ,
总体来说《3D扫雷》是很好的一款游戏,
设置10*10*10加200的雷 ,不到十分钟就能通关。挖雷状态下二指操作或旋转操作中无法挖雷 。果然死的很惨。
他就会自动识别数字周围是否有足够多的标识出来的雷 ,左右键同时对着数字单击 ,反人类的旋转系统啊等等。在经典扫雷玩法上加入了创新,慢慢练起来应该还可以难一点。重复操作手累 ,