莫非真的图锯像宫本茂讲的那样Wii没有过是GameCube两代 ?
当然 ,体积雾等殊效。齿宽图锯

Wii战Xbox 360版《COD3》绘量对比


除物体边沿比较较着的齿宽锯齿 ,Wii版《COD3》借贫累景深暗影,图锯只是齿宽Wii的硬件出法正在更好的绘量前提下保持充足的帧率 。我们看到Wii版游戏绘里比拟Xbox 360版有着没有小的图锯好异 。但并没有是齿宽游戏的齐数。绘量当然很尾要,图锯真正在光照,齿宽明隐EA能够把绘量做的图锯更好,
IGN放出了Wii版《Call of Duty 3》的齿宽一批截图。绘量本去便没有是图锯Wii的卖面 ,