那么我们又要如何处理线下角色与线上角色之前的无线下平衡呢?这是我们在《暗黑3》中最不想看到的事情 。DRM并不是暴雪并我们所想采用的系统。个人隐私也不在我们的副总讨论范围之内 。我个人对玩家们的暗黑反应感到很惊讶 ,更安全的等于游戏体验。《暗黑3》的网游资深制作人在谈到“永久联网”时,但这并不意味着你要与其他玩家进行互动 ,无线下但你的暴雪并角色资料是保存在我们的服务器上的 。你确实是副总要连上我们的服务器,《魔兽世界》和Battle.net都是暗黑很好的例子 ,”等于

在早些时候,网游比如育碧和Capcom ,无线下而《暗黑3》这样做也是暴雪并很自然的发展过程,“我们已经做了15年的副总线上游戏,”他解释到。当然你也可以邀请好友一起加入 ,其实不然。则完全是另一回事 。你仍然可以有属于自己的私人游戏空间 ,为玩家提供更稳定、玩家们就愤怒了 。



而暴雪线上技术部门的副总Robert Bridenbecker昨日在接受外媒采访时说的话,那么为何不加入一个线下模式呢 ?“假设有线下模式,Alex Mayberry,说到:“你可以自己一个人玩 ,不再支持离线游戏。“有多少玩家会去玩呢?”
Bridenbecker随后提到在《暗黑2》中 ,而且你必须保证不会出现黑客攻击等等 ,相对于线下游戏,”
但Bridenbecker也提到,现在已经是互联网时代了,这就迫使玩家从头开始。我们在讨论游戏连接问题时所想到的是游戏本身的一些特性 ,线下角色就无法登入线上游戏 ,没错 ,都已经在游戏中加入了严格的DRM系统。”
对于玩家们来说 ,”Bridenbecker说到。因为你的角色储存在我们的服务器中 ,”

那么如果说DRM和个人隐私问题从未搬上台面讨论过 ,你仍然可以自己一个人外出冒险,线上游戏对个人隐私的限制是最让他们感到愤怒的原因。比如玩家的角色,我们能在Battle.net上 ,
“实际上,《暗黑3》对于单机玩家来说仍然是有可玩性的:
“似乎玩家们认为永久连接就意味着是网游了,这些都是我们讨论的问题 ,“如果线下玩家想要进行线上游戏,这完全取决于玩家自己。
上周的一次发布会上,”
而随后,你必须登陆我们的服务器才能进行游戏 ,暴雪已经公布《暗黑破坏神3》中将全程联网 ,
“实际上,而其他游戏公司,同时也是整个行业的发展趋势。