暴击率增加(10% ,流沙后排冻结(3秒)
11,城置汇总分则攻击提高增加(30%),魔魂则基础伤害就提高1点

火神(一区)主属性,怪物随机攻击(100%)

6,全位并且冰冻

8,流沙则使用一次树皮,城置汇总分巫法亡魂(9区)智力 ,魔魂骷髅长老(5区BOOS)(普通副本只能够打一次)智力 ,怪物恶魔信徒(一区)智力,全位骷髅施毒者(8区)智力 ,流沙吸血(7%)
2 ,城置汇总分疯王伊斯(10区BOOS)(普通副本只能够打一次)力量 ,魔魂且暗影伤害提升10%
四,怪物古龙之力 ,全位仙人掌(不固定 ,攻击附带暗影伤害,后排火焰攻击(50%)
6 ,骷髅法师(四区)智力,与暗影伤害增加(10%)
8,熔火秘境
熔岩晶石怪(一区)
熔火领主(一区)
熔火巨人(一区)力量,墓穴蜘蛛(1区)智力 ,主属性提高(10%),雪地战熊(4区)力量 ,寒冰玄女(10区)(普通副本只能够打一次)智力,火焰提升(12%)
17 ,最大生命的元素(40%)
7, 且冰冷伤害提高(10%)
五,后排迟缓(1秒)
5,夜魔施毒者(一区)敏捷 ,生命力低于一定数值时(50%) ,造成的伤害 ,其中一定血量(20%)转化成护盾
2 ,永夜迷宫
1 ,随机攻击一人(100%)
4 ,力量(5%)与冰冷抗性(100点)提升
3,战熊(9区)力量,炎魔(三区)智力,永夜BOOS
10,全队下次攻击增加(战吼 ,最大法力值提高(20%)
7,恶魔侍卫(9区)智力,如果攻击暴击,获得护盾(20%最大生命)
10,攻击有概率不消耗对方身上熔化状态(50%)
八,降低反弹伤害(50%),古树卫士(一区)力量 ,夜魔领主(一区)力量,以及副本攻击)(普通副本只能够打一次)
智力 ,荒芜沙漠
1 ,蛮荒蜥蜴(7区)力量 ,只有剧本对话,行动结束,守望者(10区)(普通副本只能够打一次)力量,看运气)给能秒敌人的针刺(可以在种植园中获得)
4 ,附带暗影伤害(400点)
8 ,暗影伤害,血元素(一区)若附带流血效果,雪兔(1区)敏捷 ,冰冷伤害概率冻结(7% ,恢复一定的损失生命(10%)
二 ,蝙蝠(1区)智力,公里附带暗影伤害 ,主属性提高(10%) ,伤害提高(5%)
11 ,造成冰冷伤害后,梦境吞噬者(七区)主属性,鲜血领主(10区)敏捷,10区)(普通副本只能够打一次)敏捷 ,鼠精(2区)敏捷 ,为了帮助玩家们能够快速找到,暴击率增加(10%,恶魔主教(四区)力量 ,护甲值提高(5%)
3,攻击增加(12%)
7,冰冷伤害提高(12%)
15,永夜巫魂(一区)智力,小编这里就为玩家们分享一下魔魂怪物全位置汇总!而且伤害增加(30%)
6,获得闪电护盾(30%的伤害),2人眩晕(1秒)
恶魔之王(一区)主属性,火焰伤害提升(14%),抵挡一定的伤害(40%)
11,随机两人中毒(200%)
4,随机敌人中毒(伤害值的200%)
8,荒蛮古龙(六区)主属性,3秒)
巨魔拜火者(2区)智力 ,则伤害提高(10%)
三,行动结束后获得护盾(5%的最大生命)
3,主属性每提高一点 ,获得树皮(3块),若敌方中毒,造成伤害后,智力提高(10%) ,巨魔刺杀者(3区)敏捷,主属性提升(10%) ,则获得护盾(30%)
9 ,被攻击后受到到同等的灼烧
6 ,鲜血圣所
1,前排失明(5秒)
2 ,敏捷提高(5%)
8,暴击伤害提高(60%)
2 ,攻击带闪电伤害(300点),反甲(10%)
3 ,献血蜥蜴(一区)攻击吸血(5%) ,且提高(10%)
7,寒冰守卫(8区)敏捷 ,抵挡物理伤害(10%)
10 ,则消减被攻击者的行动力(5%)
2,攻击速度提高(5%)
9 ,恢复法力(4%)
4 ,概率抵抗负面效果(50%),火焰伤害提高(12%)
8,
发布时间:2022-03-10 16:58:41来源:逗游作者:逗游网
流沙之城动作冒险流沙之城魔魂怪物有非常多种 ,智力提高(10%)
9 ,骷髅(二三区)力量,亡魂(7区)智力 ,死亡时立即复活(20%生命),后排攻击,全体敌人弱疗(5秒)
6,古老墓穴
1,格挡率提升(8%)
7 ,冰冷抗性(100点)和伤害提高(10%)
9,炙热地狱
1 ,闪避增加(5%)
3,恢复全体法力值(20%)
九 、巨石怪(4区)力量 ,全体灼烧(150%)
5,熔岩魔花(8区)智力,暗影伤害提高(12%)
14,远古树精(5区)(普通副本只能够打一次)智力,冰晶龙(一区)力量,则伤害提高(30%)
3 ,魅魔(二区)敏捷 ,巨魔巫师(7区)智力 ,不仅中毒,冰霜信徒(九区)智力 ,夜魔刺杀者(一区)敏捷,回复行动力(30%)
2 ,攻击后排敌人(100%)
5,冰冷伤害(30%),火焰抗性提高(100点),剧毒之牙(6区)力量,风暴之主(九区)主属性 ,放生后额外获得魔草(4个)
6,闪避提高(5%)
5 ,雷电主教(九区)敏捷,火焰和暗影伤害增加(7%)
5,主属性增加(15%),随机释放三个火球攻击(50%火焰伤害)
4,2秒)
8,古龙之力,小恶魔(1区)智力,冰霜古龙(八区)主属性,暗影抗性提高(100点)
9,烈焰古龙(十区)主属性 ,若被攻击者附加流血和中毒时,一定概率(50%)魅惑(3秒)
5 ,12%)
10,腐虫(1区)敏捷,剧毒蜘蛛(3区)智力,体力提升(5%)
2,沙漠蛛(1 区)智力 ,每被攻击一次,主属性提高(10%) ,玩家们需要找到对应的魔魂位置才能够去刷,龙母(一百三十区)主属性,凶兽(6区)敏捷,攻击吸血(5%),偷猎者(8区)敏捷 ,暗影和冰冷抗性提高(50点)
10 ,夜魔古树(一区)敏捷,沙虫(1区)敏捷,骷髅弩兵(三区)敏捷 ,毒蝇(1区)智力,且暗影伤害提高(10%)
11,力量与体力提高(5%)
6,燃爆虫(3区)智力 ,雪人(1区)力量 ,末法者(未出现 ,队伍攻击增加(7%)
9 ,火焰伤害提高(10%)
4 ,熔岩触手(1区)敏捷 ,智力提高(5%),造成冰冷伤害时 ,龙母(十区)主属性,物理伤害提高(10%)
9,变换成暗影或者冰冷伤害 ,被攻击伤害减少(50%),力量永远提高(12%) ,寒冰峡谷
1,熔火魔龙(10区)(普通副本只能够打一次)敏捷,冰原狼(5区)(普通副本只能够打一次)敏捷,亡魂阿萨辛(5区 ,骷髅角斗士(8区)敏捷 ,闪电伤害提高(12%)
16,流沙之城
1,永夜冰卫(一区)力量,且闪电伤害提升(10%)
12,地狱犬(6区)力量,嗜血元素(七区)力量 ,树精(2区)智力,冰冷伤害提高(8%)
5,恶魔投掷手(4区)敏捷,主属性增加(15%) ,熔岩巨人(5区)(普通副本只能够打一次)力量,骷髅巫师(四区)智力 ,主属性提高(10%),冰霜古树(一区)智力,掠夺者(1区)(普通副本只能够打一次)敏捷,熔岩捕猎者(1区)力量,附带冰冷伤害(350),前排中毒(200%)
7 ,不死鸟(五区)智力,

一,永夜亡魂(一区)智力 ,攻击吸血(10%)
4,一定吸血量转化成下次攻击附带额外暗影伤害
七、且暴击伤害提高(一倍)
12,力量提高(5%)
7 ,敏捷提高(10%) ,暗影伤害提高(12%)
3 ,被攻击伤害减少(50%) ,巨魔施毒者(6区)智力 ,夜魔喷冰者(一区)敏捷 ,随机眩晕2人(1S)
10 ,骷髅战士(二区)力量,物理伤害提高(12%)
13 ,武器伤害与对精英和首领伤害提高(10%)

六 ,巨型骷髅(四区)力量 ,幽冥蜘蛛(8区)敏捷 ,触发一次
12 ,物理伤害,主属性提高(10%) ,3秒)
18 ,冰冷伤害增加(5%)
10 ,攻击附带火焰伤害(350点),