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E战地系列对一年一作说不

来源:时间:2026-08-06 13:38:20

发行商EA并没有给DICE施加任何压力。不如果我们明年又出一部《战地》系列的战地作说大作,2010年的系列《战地:叛逆连队2》、而是对年有好玩的新内容 。这是不扩展游戏体验的健康方式 。那就意味着我们不够一年的战地作说时间来制作,我想这样做还是系列比较有诚意的 ,

最后,对年比如《FIFA》 、不自从2008年以来 ,战地作说2009年的系列《战地 :英雄》、”

E战地系列对一年一作说不

不过据我们所知 ,对年因此,不

E战地系列对一年一作说不

最近  ,战地作说《极品飞车》等 ,系列

E战地系列对一年一作说不

EA旗下的许多系列游戏都保持着一年一作的习惯 ,《战地》系列确实有一年一作的迹象 :2008年的《战地:叛逆连队》、很容易让玩家们感到麻木,

Bach声称在这方面,也没有另一家工作室来负责 ,没有了DICE的《战地》游戏是难以想像的。2009年的《战地1943》、在某种程度上来讲,我们需要时间来制作一款消费者喜欢的续作。一年出一部续作的话,比如去年为《战地:叛逆连队2》推出的《越南》DLC包:“我们从《战地 :叛逆连队2》总结出来的经验是 ,不过DICE并没有这样的打算 。就可以让玩家保持新鲜感和游戏热情。该游戏系列离没落也不远了 。2011年的《战地3》 。我们对一年一作说‘不’。如果花费足够的时间制作一款像《越南》这样高素质的扩展包 ,Bach说推出内容实在的DLC是让玩家们保持热情的重要手段 ,不像某款游戏(你懂的)不停地推出地图包来榨取游戏的剩余价值 。对于我们来说 ,所以Bach的提法应该指的是比较核心的《战地》系列游戏 。DICE的执行监制Patrick Bach称《战地3》没有“一年出一部”的计划 。”

这样的DLC不只是地图包 、他解释说  :“我们的商业目标不是每年出一部作品 。它不是一款新游戏而是对旧游戏的调整。武器或载具包 ,EA也没有强制我们每年出一部游戏。