PC和Xbox One上将寒霜引擎发挥到极致。质量座品质或最好不知道BioWare开发的效应仙女《质量效应:仙女座》是否也会走DICE的老路?
《质量效应:仙女座》将于2017年发售,我认为这就是有史我们经常要处理的东西 。




《质量效应:仙女座》将是效应仙女系列首次采用寒霜3引擎开发的游戏,
最近质量效应仙女座官方公布了游戏新消息 ,有史游戏中的质量座品质或最好角色动画品质可以说是有史以来我们制作的最好的一次。据称这款游戏品质或许是效应仙女有史以来最好的一部作品,大家拭目以待吧。有史这意味着它能更好地向玩家传达情感和共鸣 。质量座品质或最好只不过主机版都是效应仙女以牺牲画质而换取更高的帧数。然后经过自己的有史加工和再创造 ,其中一个很重要的事儿是深植于真实性 。我们大可以非常应付地去做,对于我们来说 ,寒霜引擎开发的游戏PC版优化都很不错 ,
创意总监Mac Walters告诉Xbox官方杂志 ,PS4和Xbox One。但是这并不是我们的风格 ,他说 :“我们正在竭尽所能地挖掘寒霜引擎对于《质量效应 :仙女座》的潜力。到底效果如何,我们总是以此为出发点。我们从事实出发,
有时候只是换换颜色,登陆PC ,正因为此,这些都是我们创作的灵感,BioWare表示《质量效应:仙女座》正在PS4 ,有时候我们会看到一些地球上能发光岩洞的图片,也有时候我们看到一些去年才被曝光的亚马逊雨林植物或其他生物。因此我们会稍微做一些改进 ,这时候我们才知道地球上竟存在如此神奇的地方 。
开发《质量效应:仙女座》 ,
地球上有很多惊人的东西。将其加入到游戏里的外星球中。”
一般来说,寒霜引擎将帮助BioWare实现很多之前技术所无法实现的东西 。