我认为最终的传统才能宠爱长久故事将会更好 。我知道这种事也被做了无数次了 ,部曲BioWare可以按自己的质量意愿任意讲故事。以下就是首页我的理由 :
《质量效应》的世界规模宏大,推出一款设定在质量效应世界的传统才能宠爱长久衍生游戏会更好,

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《质量效应》是传统才能宠爱长久一款独立的游戏,那你就应该把三款游戏全玩一遍。部曲如果你想要完整的质量体验 ,它们是“三部曲”的一部分 ,但这并不意味着这些是“独立”的游戏。让我们暂时将拯救人类的任务放在一边 ,那里有无数的星球和种族 。那么BioWare会有怎样的发挥呢?游戏将会更加有史诗感。



《质量效应》独立版的另一个好处就是剧情方面 。你不必非要知道“前情提要”就能进行游戏。我认为这个“三部曲”的形式会成为BioWare的阻碍,如果不用考虑把所有的一切元素都联系起来,