“社交游戏玩法是设社交指需要在其他玩家身边发生的活动,解锁玩家世界中的计光社交关系。”
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社交游戏不仅仅是设社交凑齐人数才能开任务而已。
需要多人共同完成的游戏=社交游戏吗
?《光遇》的体验工程师John Hughes可不这么认为
。
“《光遇》在最初也尝试过线性的内容任务和故事线玩法 ,围绕着我们心中对社交游戏玩法的设社交核心去增加玩家之间可以共情的内容玩法
。但我们发现这大大减弱了社交性。计光给玩家以真实的内容共情和信任,”John在今夏的设社交GDC大会上谈了他对社交游戏的定义
,因此我们放弃了线性任务和故事线 ,计光



