但是侠客性高缺点也很明显,但是传悟低悟性增加的基础属性更多,修炼多种功法保持属性的低优增长。99单机网小编这里为大家带来了九周目资深玩家分享的缺点《侠客风云传》悟性高低优缺点解析,低悟性加的解析属性比高悟性要多。但是侠客性高,

结论三

单一套路打天下的传悟,高悟性到了中后期也会面临练无可练只能去学垃圾内功的低优情况,
侠客风云传悟性高低优缺点解析 。缺点不存在孰优孰劣 。解析

结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局,侠客性高
结论五
喜欢殴打燕宇的传悟选高悟性。
低悟性的低优培养思路:选择加成更多的内功来进行多次修炼,一起来看看吧。缺点


先上结论
结论一
悟性高练招式有优势,悟性低练内功有优势 ,优劣只能说在伯仲之间。
结论二
喜欢玩多种套路组合的,
接下来是说明
很多人陷入了悟性的误区,加成总数是:
血量:80*40=3200
防御:2*40=80
防御 :4*40=160
发现什么了没 ?在相同的修炼回合数内,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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血量 :80*20+70*20=3000
攻击 :2*20*2=80
防御:4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功,这里要纠正一点:
高悟性的本质是“熟练度满值快”,在角色攻防血内的属性增加上,但是低悟性只能用天龙八部功。而低悟性则没有这个担忧。但悟性低有可能学不了六脉神剑 。
用一个计算来直观说明:
天龙八部功每次修炼效果:80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果:70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法 ,加成少的内功不练 ,
总而言之
高悟性的培养思路 :尽可能快速获得更多功法 ,悟性越高越好 。达成各种结局的方法,悟性越低越好。高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是小无相功 ,属性收益最大化 。
因此,《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的高低,游戏的技巧心得 。并不具备任何优势 !每个功法10回合(20次修炼) ,其实没有悟性对于修炼的影响没有大家想的那么夸张,
至于基本属性,