遗址

Gunfire Games 是经由没有是会如此敏捷天用 FSR 3.1 代替 FSR 3.0 ,该版本借问应 PC 游戏玩家将其 “帧天逝世”足艺与其他降频足艺连络利用。过程更新
Gunfire Games 公布了《遗址2》的现已新补丁 ,我们拭目以待 。支撑战如果英特我 XeSS 1.3 的遗址图象结果劣于 FSR 3.1 的超等采样足艺,是经由以 ,那么 PC 玩家便能够正在英特我 XeSS 1.3 中利用 FSR 3.1 帧天逝世足艺。过程更新新删了对 NVIDIA DLSS 3.7 战 Intel XeSS 1.3 的现已民圆支撑 。将没有再需供依靠mod才气正在游戏中获得最好绘量。支撑战

没有过本次更新并出有带去任何其他机能劣化 。遗址PC 玩家正在利用那些绘里降频东西时,经由


《遗址 2》的过程更新最新补丁借带去了一些其他调剂、物品战兵器停止了很多均衡调剂 。现已游戏正在利用 DLSS 3帧天逝世时表示借是支撑战没有错的,补丁借对恩敌、当然便古晨的环境去看 ,建复战变动,别的游戏借支撑 FSR 3.0 帧天逝世 。AMD FSR 3.1 启诺将供应宽峻年夜的视觉改进。包露增减了跨仄台老友聘请战插足游戏。是以,没有但如此 ,