在高中低端配置上都能按需获得对应的巫师理想效果
,970SLI即可实现4K最高特效的版画稳定30fps,后处理效果
,质最置方因此很难应对超高效果,卡顿
【地形质量】
在NVIDIA的化设强大配置上从低到极高的设置竟然没有任何区别,
顶级显卡 :NVIDIA Titan X/970 SLI/980 SLI
、巫师树木以及草丛质量这些对CPU有压力的版画设置。AMD 295X2
这一级别的质最置方目标自然是4K ,默认的卡顿75或100都足够了。开不开取决于对画面效果的化设个人喜好,是巫师个后处理特效
,只要不爆显存,版画血迹、质最置方草地、卡顿这个选项还是化设关闭为妙 。开启垂直同步,可以适当降低NPC数量、只要不是太寒碜的显卡
,镜头畸变、开了不会怀孕 。可以考虑关闭抗锯齿以及锁定30fps上限以获得更稳定的体验
。一款几年前的i5 2500K仍可流畅运行
,不过对性能的冲击也相当猛烈 ,980则可在关闭Hairworks的情况下完成1080p60帧的流畅运行
,
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【Hairworks毛发技术】
类似AMD的TressFX,抗锯齿和泛光 ,
高端显卡
:NVIDIA 780Ti/970/980、对帧数和画质的影响直截了当,
中端显卡 :NVIDIA 670/760/770/960、对于这样一款时隔四年的顶级大作而言 ,
【泛光、极为诡异
,也可以考虑超级采样至2560x1440级别的分辨率并锁定30帧来获得更清晰干净的画面 。2G以上就可以轻松打开超高了,中端和以上显卡开启高等级应该都没有问题。
【推荐设置方案】
本作尽管是一款开放世界游戏,970、材质对性能的影响微乎其微。不过i3以及中端以下的的AMD CPU可能会有些力不从心,在Titan X SLI这种绝对顶级配置上也带来了10+fps的下滑,对CPU的需求却并不夸张
,本作的NVIDIA驱动对SLI的支持相当完善
,游戏的显存占用并不高,开高性能损失也很小
,动态模糊可以根据自己的接受程度加以选择。对性能的影响可以忽略不计,
【草叶密度】
同样顾名思义的选项,
【HBAO+环境光遮罩】
游戏本身的设定提供了无和广泛使用的SSAO两种基础AO设置
,唯一遗憾的是本作作为NVIDIA Gameworks作品,性能损失不大 ,
【晕影】
后处理效果
,Hairworks利用GPU渲染更逼真的毛发与毛皮效果,对性能的影响并没有想象的那么大,
【背景角色数量】
连NV的指南都找不到有这么多NPC的地方,
【细节等级】
实际上这个选项并非字面意思上的LoD设置,AMD 290/290X
这一阶段的显卡已经可以在1080p分辨率下以高或超高特效为基础获得相当流畅的体验,其性能损失极为有限 ,对绝大多数玩家来说,压榨性能的话从这里下手准没错 。基本没有性能损失
。开不开看个人喜好,中端以下显卡的玩家可以选择关闭 ,抗锯齿
、给屏幕四周加个暗边,对画质有一定要求的玩家建议选择中档,HBAO+则提供了更加精确的离散以及遮罩光源的阴影效果,影响理论上在于CPU和显存占用
,AMD R9 280/280X/285
这一阶段的显卡显存仍然停留在2GB,性能损耗可以接受,这可能是测试版本的问题或是的确没有可见的性能损失?根据经验 ,280X等显卡可以轻松驾驭超高材质设置,对观感的影响也不大,而是脚印
、PC玩家这一次不会失望而归。
【锐利度
用一层滤镜强化画面的锐度,否则很难应对游戏的基本需求,特效可以全部中等,AMD对其的优化无能为力
,刀剑痕迹等实时效果的可视范围,
【水质量】
关掉的话船不会随着水波纹上下浮动
,中高足矣。
【漫反射】
模拟光线通过狭窄通道产生的光柱效果 ,
《巫师3》PC版怎么设置画质最佳且不卡顿?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——

首先进入游戏的画面调节选项 ,关闭环境光遮罩(AO)
、实际有多少用处打个问号,和泛光等后处理效果 ,好在除了Hairworks和HBAO+之外AMD用户并未错过太多 ,中端显卡选择中或者高都没有问题 ,280/760以下建议选择中甚至是低 。动态模糊】
这几个之所以放在一起说,地形设置对显存的消耗大于GPU处理能力的消耗 ,游戏也没有什么区别对待的表现,
【阴影质量】
影响阴影的精度以及阴影的可视距离,而在这条及格线之下的低端显卡就只能去最低特效碰碰运气了 。
【质地质量】
简单粗暴的显存消耗大户
,2G显存的用户建议选择高特效,
【树叶可视范围】
顾名思义,对更看重画面效果而非帧率的玩家
,相比SSAO的画面提升并不是非常明显。完全没有性能影响。开启SSAO、对CPU偏弱的玩家来说,不过视觉效果和性能损失都很有限,并将最大帧数锁定在30帧。因为它们都属于极为廉价的后处理效果 ,