《最终幻想7 :重生》中拥有很多配角和支线内容,重生这给了我去定义地图到底要多大的开放想法 。世界设计






滨口直树 说到 :“有几款游戏为《最终幻想7 :重生》的重生开发世界提供了灵感。《最终幻想7 :重生》中有非常多的开放配角和支线内容,滨口直树 称赞《巫师3》在这方面做的世界设计非常好。《对马岛之魂》是地图对马岛我们的灵感来源之一 ,与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同 ,灵感
《最终幻想7:重生》制作人 滨口直树 在接受外媒 onemoregame 采访时透露《最终幻想7:重生》开放世界地图设计的灵感来源之一是《对马岛之魂》 ,